Skarpe 4K teksturer
Da jeg udforskede vægteksturerne i de gamle ruiner, fik DLSS Quality-mode de fine udskæringer til at se utroligt slørede ud, hvilket var ekstremt distraherende i 4K. Jeg skiftede til Balanced mode, hvilket gav 5 FPS mere, men gjorde sløringen endnu værre, så jeg følte mig helt opgivende. Jeg brugte derefter GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at hæve sharpening-styrken til 78 og låste opløsningen til 100%. RivaTuner bekræftede en markant stigning i effektive renderingspixels, og GPU-Z viste stabile temperaturer på 58-64℃, mens AIDA64 målte VRAM-forbruget til 6.2-7.1GB, hvilket gjorde billedet skarpt og hurtigt.