Løsning på I/O-latens
Jeg blev virkelig nervøs, da jeg opdagede, at selv en forsinkelse på 10ms i min emulator forårsagede screen tearing. Intel 660P's QLC-celler skabte svingninger på 3.5-8.2ms via CrystalDiskMark. Jeg prøvede først at aktivere memory cache loading i emulator-indstillingerne, men det fordoblede blot opstartstiden uden at fjerne micro-stutters. Jeg brugte derefter GamePP NVMe Queue Depth Configuration til at låse read depth på 64 og satte processen til real-time prioritet. RTSS viste herefter frame times stabiliseret på 14-18ms, og HWInfo bekræftede temperaturer på 35-42 ℃. Alt føles nu ekstremt responsivt, præcis som det skal set