VRAM-optimering til Minecraft (RTX) og Jonsbo CR-1400E
Jeg var bekymret over, at FPS faldt fra 60 til 45 i Minecraft (RTX). Jeg prøvede at overclocke VRAM til 2000MHz, men systemet blev ustabil og blåskærmede. Via GamePP Shader Compile Queue Manager så jeg opstakke shader-tasks. Jeg brugte DDU til at fjerne drivere og installerede den nyeste Studio-version, mens jeg ryddede shader cache. VRAM-temperaturen stabiliserede på 65-70°C ifølge GamePP, og FPS steg til 58-62. 3DMark-test bekræftede, at indstillingerne var sat korrekt.