Rensning af shader cache og drivere
Jeg var bekymret over farveblødning i rumstationens natområder. Jeg prøvede at sætte ray tracing til High, men kvaliteten faldt. Jeg brugte GamePP Shader Compile Queue Manager til at fjerne 6.8GB cache efter DDU-installation. RTSS viste frame times på 13-16ms, og GPU-Z viste 12.4-14.1GB VRAM-brug.