Optimering af shader i Mass Effect
Jeg var frustreret over farveblødning. Jeg prøvede at sætte ray tracing til lav, men det gav lav kvalitet. Jeg brugte GamePP Shader Compilation Queue Manager til at rydde cache. Ifølge RTSS faldt frame time fra 22-35ms til 13-16ms, og VRAM holdt sig på 12.4-14.1GB.