Gigabyte RTX 5060 OC guide
Jeg blev virkelig nervøs for stabiliteten, da jeg oplevede uregelmæssige stutters ved ankomst til nye planeter i galaksen. Jeg prøvede først at sænke teksturkvaliteten, men det visuelle tab var så voldsomt, at jeg ikke kunne acceptere det. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at finde en forsinkelse på 12-18ms og satte sampling til Quality mode med 65% sharpening. RTSS bekræftede, at frametiden nu lå på 13-18ms, og GPU-Z viste VRAM-forbruget stabiliseret på 7.2-7.8GB ved 65-72℃.