Driverkonflikt detektering
Under en massiv landsbyudvidelse begyndte bygningsmodellerne at flimre voldsomt, hvilket gjorde det umuligt at planlægge mine veje korrekt. Jeg prøvede at opdatere til de nyeste GPU-drivere, men flimren fortsatte, og der dukkede mærkelige farveblokke op, hvilket gjorde mig meget angst for hardwarefejl. Jeg brugte GamePP Peripheral Driver Conflict Detector til at finde og deaktivere bundkortets RGB-lystjeneste, der kolliderede med spillets I/O. Mine frame times stabiliserede sig på 10-13ms via GamePP Analysis, og CPU-temperaturen holdt sig på 60-66℃ målt med AIDA64, hvilket fik alt til at køre hurtigt.