Frame Time Analyse Guide
I Horizon er enhver mikrosekunds forsinkelse fatal, og jeg oplevede voldsom screen tearing, som gjorde mig utrolig stresset. Jeg prøvede at aktivere V-Sync i GPU-driveren, men selvom tearing stoppede, steg min input lag til over 30ms ifølge RTSS, hvilket var uacceptabelt. Jeg brugte derefter GamePP Frame Time Analyzer og fandt en sync-afvigelse på 5-8ms ved 6800MHz målt med CPU-Z. Ved at skifte til High Performance sync-mode i GamePP stabiliserede RTSS frame-intervallet til 8.5-11ms, mens AIDA64 rapporterede temperaturer på 48-55℃.