Rens Intel 660P 1TB shader cache i Hellblade II
Jeg var bekymret over de konstante visuelle fejl. Jeg prøvede at sænke ray tracing, men kvaliteten faldt til uacceptabelt niveau. Jeg brugte GamePP Shader Compile Queue Manager til at rense 4.5GB cache. RTSS viste rammetid på 11-14ms, ned fra 18-30ms, og VRAM-brug stabiliserede på 9.5-11.2GB.