VRAM prioritering i kamp
Hver gang der skete massive fysiske ødelæggelser, frøs skærmen i ca. 0,4 sekunder uden varsel, hvilket gjorde mig utrolig angst i kamp. Jeg prøvede at sænke teksturkvaliteten til 'High', men det visuelle tab var alt for voldsomt, og jeg følte mig desperat efter en bedre løsning. Jeg åbnede GamePP Resource Scheduler, satte VRAM-prioriteten til 'Highest' og kørte en defragmentering af hukommelsen. Det virkede med det samme; frame generation-tiden faldt fra 25-60ms til 16-22ms ifølge RTSS, og AIDA64 viste en stabil temperatur på 65-71℃, mens HWiNFO målte blæseren til 1700 RPM.