Stabilitet i kamp
Hver gang jeg trådte ind i en massiv kampscene, frøs skærmen i et splitsekund, hvilket var absolut frustrerende og ødelagde rytmen i kampen. Jeg prøvede at øge den virtuelle hukommelse til 32GB, men det forværrede faktisk læse/skrive-konflikterne og øgede hyppigheden af stutters. Jeg gik ind i GamePP Memory Controller Load Monitor og sænkede frekvensen fra 6000MHz til 5800MHz for at prioritere stabilitet, bekræftet via CPU-Z. AIDA64 bekræftede, at latensen faldt fra 102-115ns til 88-92ns, mens HWMonitor viste 54-60℃ og SpeedFan målte blæserhastigheden til 1400-1500RPM.