Shader-problemer i God of War
Farve-overløb i nat-scener var irriterende. Jeg prøvede først at sætte ray tracing til High, men det ødelagde billedkvaliteten. Derefter brugte jeg GamePP Shader Compilation Queue Manager til at rensere 5.8GB shader cache og installere NVIDIA Studio Driver 560.94. Ifølge RTSS er frame time nu 13-16ms og VRAM er stabil på 12.2-14.0GB. Det er set korrekt.