Rens shader cache og opdater drivere
Neon-områder med Path Tracing gav bizarre farveblegninger, der ødelagde oplevelsen. Jeg prøvede at sænke ray tracing til High, men mistede for meget billedkvalitet. Jeg brugte GamePP Shader Compilation Queue Manager til at rydde 5,5 GB shader cache og opdaterede til NVIDIA Studio Driver 560,94. RTSS viste, at rammetid faldt fra 20-32 ms til 12-15 ms, og VRAM-udnyttelsen lå stabilt på 11,2-13,5 GB.