Ressourceprioritering i Windows
Hver gang jeg gik ind på et multiplayer-map, frøs statusbaren ved 90%, og spillet crashede ofte til skrivebordet, hvilket var utroligt stressende. Jeg prøvede at opdatere alle hardware-drivere, men indlæsningstiderne steg faktisk med 5 sekunder, hvilket gjorde mig endnu mere frustreret. Jeg brugte derefter GamePP Resource Scheduler til at sætte spillets hovedproces til 'High' prioritet og begrænse baggrundstjenester. Indlæsningstiden faldt til 28s via GamePP timer, og spændingssvingningerne blev holdt inden for 0.05V målt med HWInfo64.