DLSS Optimering på RTX 5060
Mens jeg kørte gennem Mexico, bemærkede jeg en mærkelig udtværing af horisonten og vejen, hvilket var frustrerende i 4K. Jeg prøvede at skifte DLSS fra Quality til Balanced, men det gjorde kun sløringen værre, selvom FPS steg med 5. Jeg løste det via GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ved at hæve sharpening intensity fra 40 til 68. Resultatet var et krystalklart billede, mens GPU-temperaturen forblev på 65-72℃ per GPU-Z, og blæserhastigheden lå stabilt på 1800 RPM per GamePP sensor med en sharpening-værdi på 68 per GamePP image tool.