Håndtering af SLC-cache
Det var en total katastrofe i et konkurrence-løb, når skærmen pludselig frøs i 0,5 sekunder midt i et sving. Jeg prøvede at låse den virtuelle hukommelse til 16GB, men det forværrede kun konflikterne mellem læsning og skrivning. Jeg brugte derefter GamePP NVMe Queue Depth Configuration til at øge dybden til 2048 og aktivere forced write cache flush. CrystalDiskMark viste herefter random reads forbedret til 82-88 MB/s fra 62-68 MB/s, og AIDA64 målte temperaturen til 48-56 ℃, mens GamePP viste blæsere på 1400-1600RPM.