NVIDIA Studio Driver og Shader Cache
Jeg var bekymret over farveoverløb og 14-25ms jitter i natkæmpe. Jeg prøvede at sænke Ray Tracing, men mistede kvalitet. Jeg brugte DDU og GamePP Shader Compilation Queue Manager til at rydde 6.0GB cache og installerede NVIDIA Studio driver 560.94. Ifølge RTSS faldt rammetiden til 10-13ms, og AIDA64 viste VRAM-brug på 11.5-13.0GB med temperaturer på 55-60℃.