Hukommelses-timings optimering
Det var frustrerende at se zombiehorder i det fjerne som flimrende mosaikker; forsinkelsen i teksturindlæsningen ødelagde hele oplevelsen. Jeg prøvede at sænke teksturkvaliteten i spilindstillingerne, men billedet blev kun mere utydeligt, og mine frame drops blev værre. Jeg brugte GamePP Memory Controller Load Monitor til at identificere tRCD-problemer og løsnede de primære timings fra 30-36-36-76 til 32-38-38-80. Herefter faldt frame generation tiden til 11-15ms via RTSS, og hukommelsestemperaturen stabiliserede sig på 54-61℃ via HWiNFO, mens latency lå på 78-95ns ifølge AIDA64.