Rydning af shader cache
Farverne lød i Night City, og jeg var desperat efter en løsning. Jeg prøvede at sætte ray tracing til High, men mistede kvalitet. Jeg brugte GamePP Shader Cache Manager til at rydde 6.8GB cache. RTSS viste fald fra 22-35ms til 13-16ms, og GPU-Z bekræftede stabilitet. Nu er indstillingerne sat korrekt.