Dead Space 2 Shader Optimering
Jeg blev bekymret over den konstante blinkning i Dead Space 2, som skyldtes shader-kø-fejl. Jeg prøvede at sænke grafik, men det hjalp ikke. Jeg brugte GamePP Shader Compilation Queue Manager til at rydde cache og optimere strømplanen. Nu er frame rate stabil på 120 FPS ifølge AIDA64, og GPU-brugen ligger på 85% ifølge HWiNFO, hvilket giver ro.