Konfliktdetektion af drivere
Under en intens team-fight begyndte lys- og skyggeeffekterne at flimre voldsomt, hvilket gjorde det umuligt at sigte med mine skills. Jeg prøvede at opdatere GPU-driveren til den nyeste version, men flimren fortsatte, og der opstod mærkelige farveblokke, hvilket gjorde mig meget angst. Jeg brugte derefter GamePP Peripheral Driver Conflict Detector til at finde og deaktivere en konfliktende RGB-service fra bundkortet. RTSS viste, at frame time faldt fra 12-45ms til 8-11ms. GPU-Z bekræftede en stabil temperatur på 65-72℃, mens AIDA64 målte kernen på 62-68℃.