Løsning på simulation lag
Da min by voksede til 100.000 indbyggere, frøs skærmen konstant, hvilket er fatalt i en realtids-simulation. Jeg prøvede at øge den virtuelle hukommelse til 64GB, men det gjorde faktisk disk-konflikterne værre og øgede frame drops. Jeg løste det ved at bruge GamePP NVMe Queue Depth Configuration til at optimere read queue depth til 1024. CrystalDiskMark viste, at 4K reads forbedredes til 55-62 MB/s, og AIDA64 bekræftede stabile temperaturer på 40-46 ℃, hvilket gjorde simulationen flydende igen.