Optimering af procesprioritet
Under intense bykampe blev jeg angst, da min framerate styrtdykkede fra 144 til 60, hvilket gav tydelige visuelle ryk. Jeg prøvede at aktivere Low Latency mode i driverne; selvom responsen blev bedre, faldt hyppigheden af drops ikke, hvilket beviste, at det ikke løste flaskehalsen. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte kerneprocessens prioritet til Realtime og låste den til high-performance kerner. RivaTuner viste, at frame time konvergerede til 7-12ms, mens AIDA64 målte GPU-temperaturen til 66-72℃. HWInfo viste VRAM-temperaturer på 82-88℃.