Ressource-scheduling i Banishers
Jeg blev utrolig stresset, da min FPS pludselig dykkede fra 60 til 35 i den uhyggelige skov. Jeg prøvede at aktivere 'Høj ydeevne' i Windows, men frame-fluktuationerne var stadig alt for store. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte spillets prioritet til Realtime og optimere memory access weights. Det stabiliserede alt: Frame generation tid landede på 14-18ms via RTSS, og Task Manager viste en stabil CPU-brug på 70-80%, mens AIDA64 målte 62-74℃ og SpeedFan viste 1400-1600RPM.