Shader-cache og drivere
Nattens kampe var ødelagt af farvespredning. Jeg prøvede at sætte Ray Tracing til High, men det gav kun +12 FPS med dårlig kvalitet. Jeg brugte DDU til ren install af NVIDIA Studio Driver 560.94 og ryddede 5.8GB cache. RTSS viste rammetider på 11-14ms. Nu er billedet rent og stabilt.