Lag i Way of the Hunter 2
Det var frustrerende at se lange loadetider i skovscenerne. Jeg prøvede at justere virtuel hukommelse, men det gjorde det værre. Med GamePP Hardware Sensor Page overvågede jeg lasten og optimerede lagringsstrategien. CrystalDiskMark viste nu sekvensiel læsning på 2100-2200MB/s og random read på 45-52MB/s. Bandwidth-udnyttelsen steg fra 80-85% til 92-95%, hvilket gav en meget bedre oplevelse.