SLC-cache og kø-dybde
Pop-in i åbne verdener var irriterende. Øget virtuel hukommelse faldt fra 70 til 55 FPS. Jeg brugte GamePP til at sætte kø-dybden til 2048. CrystalDiskMark viste en stigning fra 48-52MB/s til 65-70MB/s, med temperatur på 45-50℃.