Effektiv styring af VRAM prioritering
Det er absurd, at jeg med 16GB VRAM ser texture pop-in i 4K, hvor bygninger er slørede i 2 sekunder efter en vending. Jeg prøvede at sætte teksturkvaliteten til Medium, men spillet lignede en mosaik, hvilket var en joke af en løsning. Jeg åbnede GamePP Resource Scheduler, satte spillets VRAM-prioritet til maksimum og begrænsede GPU-acceleration i baggrundsbrowseren. Nu er VRAM-forbruget låst på 13.8GB via GamePP, og VRAM-temperaturen holder sig mellem 45-52℃, mens loading-forsinkelsen er faldet fra 1.2s til 0.3s.