Shader Cache Reset Guide
Neon-områderne var ødelagt af screen tearing. Jeg prøvede at sænke ray tracing, men kvaliteten faldt. Jeg brugte DDU til at fjerne driveren og GamePP Shader Compilation Queue Management til at nulstille cache fra 6.8GB til 0GB. RTSS viste, at frame generation time faldt fra 22-35ms til 13-16ms.