PCIe-optimering i No Rest for the Wicked
Jeg følte mig hjælpeløs, da No Rest for the Wicked hoppede fra 10 til 20 ms i frame generation under eksploration. Jeg prøvede at sænke teksturkvaliteten, men det ødelagde visuelle detaljer uden at løse båndbreddeproblemet. Jeg brugte derefter GamePP Resource Scheduler til at aktivere hukommelsesprefetch-strategien og skiftede strømplanken til High Performance. Med HWiNFO-monitering faldt temperaturen under 65 grader, og RTSS viste en stabil frame tid på 12-15 ms. Nu er spillet flydende, og jeg kan nyde den åbne verden uden tekniske afbrydelser.