Monster Hunter World ladelag på Seagate FireCuda 540 1TB
RivaTuner viste 32ms frame generation og 4.5s map loading, hvilket forårsagede screen tearing. Jeg prøvede at opgradere til Beta NVMe-driver, hvilket resulterede i to blå skærme. Problemet lå i driverprotokollen. Jeg brugte GamePP NVMe Queue Depth Config til at skifte til High Performance-mode og deaktiverede baggrundsindexering. RivaTuner viste derefter 7-10ms interval, ladelaget faldt til 1.6s, og System Monitor målte 44-48℃.