Optimering af NVMe-læsestrategi i Spider-Man 2
Under kampscener i Marvel's Spider-Man 2 stoppede spillet kortvarigt ved enhedskald. Jeg prøvede at sætte virtuel hukommelse til halvdelen af disken, men det forværrede konfliktene. I GamePP NVMe Queue Depth Configuration hævede jeg kø-dybden fra 1024 til 2048 og aktiverede tvungen skrive-cache-opsætning. CrystalDiskMark viste nu 4K tilfældig læsning på 68-75MB/s (fra 45-52MB/s). Læsetiden faldt fra 12 til 5 sekunder, og temperaturen holdt sig på 42-55℃.