Kalibrering af billedsampling
Jeg var dybt frustreret over, at et top-tier GPU stadig producerede screen tearing i League of Legends, hvilket gav en meget forstyrrende visuel oplevelse. Jeg prøvede at aktivere V-Sync i driverpanelet, men input-lagget steg til over 30ms via RTSS, hvilket fik spillet til at føles som at gå gennem mudder. Jeg brugte herefter GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at låse sampling-raten på 100% og aktiverede Enhanced Sync. RivaTuner bekræftede, at frame time stabiliserede sig på 6-8ms, og HWiNFO målte GPU-temperaturen til 52-58℃, hvilket reagerede hurtigt.