Håndter SLC Cache Overflow
Hver gang jeg brugte fast travel, frøs skærmen i to sekunder ved 90%, hvilket var en utroligt frustrerende oplevelse. Jeg forsøgte at ændre den virtuelle hukommelse til halvdelen af diskpladsen, men det forværrede blot læse/skrive-konflikterne og øgede frame drops. Jeg løste det via GamePP NVMe Queue Depth Configuration ved at øge køen fra 1024 til 2048 og aktiverede forced write cache flush. CrystalDiskMark målte en forbedring i 4K reads fra 58MB/s til 75MB/s, og HWiNFO64 bekræftede en temperatur på 52℃.