Reduktion af random read latency
I højintensiv FiveM RP blev bygninger pludselig gennemsigtige, mens jeg kørte hurtigt, hvilket var et totalt mareridt. Jeg prøvede at sænke teksturkvaliteten, men de manglede stadig, og spillet lignede en mosaik. Jeg brugte GamePP NVMe Queue Depth Configuration til at tvinge dybden til 2048 og aktiverede concurrent read optimization. CrystalDiskMark viste 4K reads forbedret til 68-75MB/s, HWiNFO målte temperaturer på 52-65℃, og GamePP Storage Analysis bekræftede response latency på 8-15ms.