Optimer I/O vægt i F1 25
Ved 300 km/t knagede mit drev under I/O-flaskehalse, og stutteringen var fuldstændig vanvittig. Jeg prøvede at køre en diskdefragmentering, hvilket er nytteløst for NVMe og kun øgede sliddet på disken—en ironisk fejl. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte spillets I/O-vægt fra low til maximum og dræbte al baggrundsindeksering. Frame time peaks faldt fra 180ms til 60-80ms per RTSS, mens drevets temperatur lå stabilt på 42-50℃ per HWiNFO.