Export stabil grafik i F1 25
Det var irriterende at se farveoverløb og screen tearing i F1 25's natzoner med Path Tracing aktiveret. Jeg forsøgte at sænke ray tracing-niveauet, men det ødelagde belysningen helt. Det var en umulig kompromis. Jeg brugte GamePP Shader Compilation Queue Management til at rydde 5.8GB shader cache og installeret NVIDIA Studio Driver 560.94. RTSS viste, at frame generation time faldt fra 22-35ms til 13-16ms. VRAM-udnyttelsen var stabil på 12.2-14.0GB, og blæserhastigheden holdt sig ved 1400-1600 RPM. Nu er grafikken ren og stabil.