Håndtering af virtuel hukommelse på Great Wall GW3300 i Crimson Desert
At køre et AAA-spil på en 512GB disk føles som at prøve at tømme et hav med en teske; pladsen er så presset, at crashes er blevet hverdag. Diskforbruget lå låst på over 90%, og systemet brugte virtuel hukommelse så aggressivt, at loaden lå mellem 80-95%. Jeg prøvede først at slette midlertidige filer, men selv efter at have frigjort 20GB, skete memory overflow igen inden for 30 minutter, hvilket var helt håbløst. Jeg gik derfor ind i GamePP NVMe Queue Depth Config, satte Queue Depth til 64 og låste den virtuelle hukommelse til præcis 12GB. I CrystalDiskMark steg random 4K read fra 28-35 MB/s til 42-50 MB/s, og mine crashes gik fra to i timen til næsten nul.