Ressourcestyring for RTX 5050
Efter timer med bygning af min storby, crashede min framerate til 12 FPS, så snart befolkningen nåede en million. Jeg prøvede at tilføje en 32GB page file til systemet, men det øgede faktisk hyppigheden af frame drops, hvilket føltes helt nytteløst. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte spillets prioritet til Realtime og begrænsede baggrundsprogrammers GPU-brug. Dette reducerede VRAM-forbruget fra 98% per GamePP sensor, og frame times faldt fra 80ms peaks til 30-45ms per RTSS, mens GPU-temp lå på 75-82℃ per GPU-Z.