Håndtering af cache-pressure i Avowed med Asgard DDR5

Hold nu op, når magi-effekterne startede, gik hukommelsen i total 'slow-motion'. Selvom Asgard Bragi II DDR5 6000 er stærk, faldt hastigheden fra 6000MB/s til 700MB/s, så snart SLC-cachen løb over; det var som at spille fra et gammelt USB-stik. Jeg prøvede at sætte virtuel hukommelse til 64GB, men systemet gav mig bare en 'genstart-gave' i form af et crash, hvilket var helt væk. Til sidst gik jeg ind i GamePP NVMe Queue Depth Config, pressede queue depth op til 2048 og tvang write cache refresh igennem. CrystalDiskMark viste en stigning i 4K random read på 30%, og combat-skift sker nu øjeblikkeligt.
Kategori:Ydelsesevaluering Sidst opdateret:2026-04-30 20:14:14