Biostar B350ET2 ressource styring
Under hurtige mech-sprints bemærkede jeg en let tearing-fornemmelse, som var meget tydelig på min 144Hz skærm. Jeg prøvede først at aktivere Low Latency Mode i driverne, men selvom responstiden blev bedre, fik jeg let flimren på skærmen, hvilket viste, at problemet lå i scheduling. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte spilprocessen til 'High' prioritet og deaktiverede alle ikke-essentielle baggrundstjenester. RTSS viste, at frame-tiderne konvergerede til 11-16ms, og AIDA64 bekræftede, at CPU-temperaturerne forblev stabile på 62-68℃, mens CPU-forbruget lå på 60-75% via HWiNFO64, hvilket kunne verify