DLSS billedsampling optimering

Under udforskning af fremmede verdener bemærkede jeg mærkelig takket flimmer på fjerne bjergkamme, hvilket var meget distraherende i 2K. Jeg prøvede at deaktivere V-Sync i spillet; latency faldt, men screen tearing blev faktisk værre. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at øge sharpening fra 40% til 65%. RTSS analyse viste, at edge noise faldt til 4-7%, og GPU-Z bekræftede stabile temperaturer på 62-68℃.
Kategori:Hardware periferiudstyr Sidst opdateret:2026-05-14 19:19:19