Stabiliser web-swinging flydende
Selvom jeg undgik overclocking, var flydende bevægelse gennem byen dårlig, og PresentMon viste frame times, der hoppede mellem 12-40ms. Jeg prøvede at deaktivere USB-enheder i Enhedshåndtering, men stuttering fortsatte, og min controller blev ustabil. Jeg brugte GamePP Peripheral Driver Conflict Detector til at identificere og deaktivere den konfliktfyldte RGB-synkroniseringstjeneste. RivaTuner bekræftede, at intervallet konvergerede til 10-14ms, og AIDA64 viste stabile 64-70℃, hvilket jeg kunne verify