CPU-brug i Spider-Man Remastered
Når jeg indlæste nye områder i Spider-Man, stak spillet, og CPU-brugen lå over 90%. Jeg prøvede at lukke baggrundsprocesser manuelt, men systemet genoptog dem straks. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler Panel til at sætte spilprocessen til real-time-prioritet. HWiNFO viste, at CPU-brugen faldt til 75%, og Fraps bekræftede en stabil 90 FPS. AIDA64 viste temperaturer på 72-76 ℃. Nu er oplevelsen flydende.