Reduktion af read/write latency
Mens jeg lootede huse i Pochinki, bemærkede jeg et lille hak, hver gang en ny bygning blev indlæst, hvilket var ekstremt tydeligt i 4K. Jeg prøvede at aktivere low-latency mode i driverne; responsen blev bedre, men hyppigheden af stuttering ændrede sig ikke, hvilket var en utilstrækkelig løsning. Jeg aktiverede GamePP NVMe Queue Depth Configuration, øgede dybden fra 32 til 64 og optimerede prioritetsvægtene. Frame times faldt fra 20-45ms til 14-20ms via RTSS, og CPU-temperaturen holdt sig på 68-75℃ ifølge AIDA64, mens SSD'en lå på 40-50℃ via HWiNFO64.