Hvorfor crasher Nightingale hele tiden med ADATA 4GB RAM?
At køre et moderne spil på 4GB er nærmest selvmord, så jeg måtte være ekstremt forsigtig. Jeg startede med en fuld scanning i GamePP Memory Health for at sikre, at ADATA-chippene ikke var defekte. Derefter prøvede jeg at øge den virtuelle hukommelse lineært: først til 8GB, men det crashede stadig; så til 16GB, og så faldt hyppigheden. Til sidst brugte jeg GamePP's memory cleaner til at tømme alt unødvendig cache før start og låste page-filens størrelse. Efter tre timers spil var der ingen crash. Via GamePP stabilitetsrapporten lykkedes det at verify.