Optimering af hukommelses-I/O
Når jeg fløj over New York, frøs skærmen i ca. 0.5 sekunder, hvilket er fuldstændig uacceptabelt i en flysimulator. Jeg prøvede først at deaktivere alle baggrundsindekseringstjenester i Windows, men droppene fortsatte, hvilket efterlod mig helt udmattet. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte hukommelsescontrollerens prioritet til 'Høj' og aktiverede forced write cache flush. GamePP benchmarks viste, at read latency stabiliserede sig på 14-20ms fra 28-42ms, og HWInfo bekræftede temperaturer på 40-48℃ med 20-50MB/s via AIDA64.