Optimering af billedsampling i Metro
Når jeg kiggede på rustent metal i wasteland, fik DLSS alt til at se sløret og udtværet ud, især i 4K opløsning. Jeg prøvede at skifte DLSS fra Quality til Performance mode; FPS steg med 10, men sløringen blev kun værre, hvilket gjorde mig meget forsigtig. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at hæve skarpheden fra 40 til 68. RivaTuner viste en markant stigning i den effektive pixel fill rate, mens AIDA64 målte et datatab på 6-10%, og RAM temperaturen lå på 55-62℃ per HWiNFO.