Defragmentering for Great Wall GW3500 256GB
Jeg observerede ustabil random read/write ydeevne i Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Jeg prøvede først at slette midlertidige filer for at frigøre plads, men fragmenteringsgraden på 15% faldt ikke. Jeg brugte GamePP Hardware Sensors til at overvåge I/O-last og opdagede, at latensen svingede mellem 0,5ms og 1,2ms. Jeg brugte Windows indbyggede defragmenteringsværktøj til at optimere drevet og sænke fragmenteringen til under 5%. Ved efterfølgende test viste GamePP Hardware Sensors, at latensen nu var stabil på 0,3-0,5ms. 3DMark bekræftede, at temperaturen holdt sig på 42-46℃. Nu er oplevelsen fuldstændig glat.