Driver Respons og I/O Ventetid
Mens jeg udforskede gamle ruiner, stoppede spillet pludselig helt i 0,3 sekunder, hvilket var utrolig forstyrrende i HD. Jeg prøvede at opdatere hver eneste driver til nyeste version, men det fik en gammel periferienhed til at holde op med at virke, hvilket gjorde mig meget forsigtig. Jeg kørte GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, fandt et clash mellem chipset og USB-driver og rensede det. RivaTuner viste, at frame-tiderne stabiliserede sig på 12-18ms, mens bundkort-temperaturen lå på 45-52℃ og I/O-ventetiden faldt fra 18-35ms via GamePP Hardware Sensor.